ダウンロード
- 使用作品例 UE5ぷちコン向けゲーム無料公開「3025潜入」
操作方法
キャラクター追加方法
- 旧式
- 基礎:GASPへの追加 https://youtu.be/G16L3-sSwG4 YouTubeでしか説明していませんでした(;’∀’)
- GASP-ALS用追加作業 https://youtu.be/sIUyRbSu7wk?t=313
作り方解説
GASP-ALSの調整・修正
機能追加など
戦闘システム+敵AI
- 武器をもつ
- AIコントローラと視覚
- ビヘイビアツリー
- 鬼ごっこ(追いかけ・巡回)
- 状態変更(巡回中は歩き・追いかけはダッシュ)
- 割り込み(デコレータ)
- 見失ってもしばらく追いかける
- AIにもトラバーサルアクション
- 発見時びっくり(MGS的なリアクション)
- 銃を撃つ
- 間合いをとる(一定距離まで近づきながら攻撃)
- 仕上げ調整
- 見つけて驚くのは1回だけ
- 撃つタイミングをばらつかせる(乱数)
- 撃ちたいときだけエイム姿勢
- プロジェクト公開時の更新内容
- BattleGraph導入
- 攻撃(発砲)処理の調整
- 近いと弾がHitしない問題修正
- 上下方向エイム
- キャラクターと武器使用ロジックの分離(BPインターフェース)
カメラシステム
- GamePlay Camera廃止
- 従来のカメラでFPS化
- TPSカメラでのエイムオフセットの補正(準備中)
伏せ・ほふく
カバーシステム
インタラクトシステム
含まれていないもの
一部権利の関係等で、解説だけして公開プロジェクトには採用されていないものがあります
(音やエフェクトなしでも仕組み実装だけは後日追加するつもりではあります)