【期間限定無料アセット】魔法×ヒーロー×山!UE5で豪華コラボ環境を作ってみた【2025年6月4日版】

※本サイトはアフィリエイト広告を利用しています。

今回は、期間限定で無料配布されていたUnreal Engine用の豪華アセットを使って、「山」「ヒーロー戦隊」「魔法」の3要素を組み合わせたシーンを制作してみました。

最新のUnreal Engine 5.6を使って、環境表現からバトルシステム、UI表示まで統合的に試した内容をご紹介します!


🔥 使用した主な無料アセット一覧

  • Brushify – Desert Mountains
    → 砂漠の山岳地形を高品質に構築できる環境アセット
  • Ultimate Spell System
    → 魔法の発動・管理・エフェクト演出が行えるシステム
  • Sci-Fi Troopers Collection
    → SF系キャラクター
  • UE5.6 Third Person テンプレート(Combatバリアント)
    → AI行動とコンボ攻撃などの基本戦闘システムを搭載

🗻 山岳地形アセット「Brushify」が凄すぎる!

今回の一番の目玉は環境アセット「Brushify」シリーズの1つ、Desert Mountains
このアセット、NaniteやLumenにも対応しており、PCG(Procedural Content Generation)や専用のペイントブラシも完備。ランドスケープ上に自由自在に地形を作れます!

✅ 特徴まとめ

  • Nanite/Lumen対応で超高品質
  • サンプルのスタティックメッシュ山が4種
  • 本格的な霧とライティングで表現力アップ
  • YouTubeチャンネルで使い方解説動画もあり!

しかも、フォリッジ・PCG・ランドスケープマテリアルが一通り揃っていてすぐ使える。粗密のバランスもよく、「遠景は軽量・近景は高精細」という実用的な作りです。


✨ 魔法アセット「Ultimate Spell System」

魔法システムは、数字キー入力で発動可能なインターフェース付き。
エフェクトにはナイアガラが使われており、発動時にクールダウンも設定されていて、RPGのような戦闘体験ができます。

✅ 主な仕様

  • データアセットで魔法を管理
  • 初回ロード時に少し待ち時間あり(ナイアガラの特性)
  • エイムオフセット対応(ただし背骨がちょっと曲がりすぎて要調整…)
  • マルチプレイ対応(レプリケーションあり)

魔法の色は紫系で統一されていましたが、ナイアガラでの変更は簡単です。
「Spell System」自体はプロジェクト単位で提供されており、既存プロジェクトに統合するには少し手順が必要です。私も統合はあきらめて、魔法プロジェクトに他をマージする形にしました!

Sci-Fi Troopers

戦隊ヒーロー的なSF兵士系のキャラクターです。
そのままサードパーソンキャラクターのメッシュ差し替えで使えました。お手軽ですね。

モジュラーにはなっておらず、調整は男女2種類づつの選択とマテリアルインスタンスでの色変えくらいです。

よっしー
よっしー

クセはなく扱いやすいと思いました。

🤖 戦闘AIはステートツリー制御!注意点あり

Third PersonテンプレートのCombat AIはStateTreeベースで設計されています。これによりAIが自然な動きでプレイヤーに対処しますが、StateTree関連プラグインを有効化しないと動作しません!(ここ重要)

よっしー
よっしー

また、ファーストパーソン側のAIはまだ未対応のようで、ビヘイビアツリーかStateTreeか悩みどころですね。

コメント

タイトルとURLをコピーしました