2024年11月から2週間に3個ペースに変わったそうです。ギリ間に合う?
無料アセットをとりあえずもらったものの、使いかたわからんくて放置中の方は意外と多いんじゃないかなと、 初心者向けにそこそこ丁寧に使い方を解説してみました。
2024年11月19日までの無料アセットは下記の3つです。
- Military Airport ←本記事
- Hyper Outliner and Symbol System V2
- FOREST ANIMALS PACK

ゲット方法
前回記事で説明しています。

間に合わなかった人も、更新されたアセットをゲットしましょう。
導入方法
UE5.4のGame Animation Sampleプロジェクトに取り込む形で説明しますが、
ファーストパーソンテンプレートでもサードパーソンテンプレートでも構いません。
Game Animation Sampleについてはこちらの記事で紹介しています。
プロジェクトに各種アセットを追加しましょう
FABプラグインから直接入手できます



ダウンロード完了までしばらく待つと、コンテンツ下にMilitaryAirportのフォルダができました

※ ForestAnimalPackフォルダも同様です。
デモレベル(使用例)
Military Airportのデモレベル「Content/MilitaryAirport/Map_Airbase_Demo」はほぼ完璧なステージが出来上がっています。
これをそのまま使ってみましょう。

まずカメラしかないので
上の追加のボタンから基本のプレイヤースタートをレベル内に設置します

それでもまだキャラクターはでません
ゲームアニメーションサンプルのデフォルトマップに倣ってゲームモードをオーバーライドします
これでデフォルトのステージ同様にサンドボックスキャラクターが操作できるようになります。


GM_Sandboxというやつですね
ウィジェットで選んで自分のキャラにも変更できます




素材確認
Overviewレベル


Buildings ハコもの


門(SM_Building_Gate)や見張り台(SM_Watchtower)は1つの塊なので、扉開けて中に入ったりはできません。
こだわるには分解が必要ですね。。
Foliage フォリッジ

Props ドラム缶、コンテナ、フェンス、標識、バリケードなど

Roads_Runway 道路

コリジョン調整
キャラクターが通れる通れないは、プレイヤーコリジョンの表示モードにすれば、ひとつひとつのメッシュの編集画面まで行かなくても、まとめて確認できます。


バリケードは形に添ったコリジョンが設定されていて、以前のパルクールの記事の作戦だとうまくハードル扱いされませんが、

一旦コリジョンを取り除き、ボックス単純化コリジョンなどを追加して上の2本のバーをくっつけた板状のコリジョンにしてしまえば飛び越えやすくできます




プレイヤーコリジョンの視界でみると棚っぽくなりました

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