マリオ風アクションゲーム開発 UE5 プレイヤー専用コリジョンを作ろう UE5でプレイヤーとだけぶつかるもの、プレイヤーとだけ重なるものを作りたいです。そんなときは、コリジョンプロファイルを使って実現しましょう。不要なイベントが発生することもなくなり処理負荷も減らせます。 2024.10.04 マリオ風アクションゲーム開発小ネタ
ゲームアニメーションサンプル改造 UE5でメジャーが欲しい?自作しよう UnrealEngine 5.4のレベルエディタ上で長さや距離を測りたいときちょっと困りませんか?Game Animation Sampleのブロックを改造してXYZ全方向のサイズを表示できるメジャーブロック化してみました。もともとの表示の仕組みから丁寧に解説します。 2024.07.05 ゲームアニメーションサンプル改造小ネタ
小ネタ UE5解説:ワープ時にほかのキャラも連れて行こう! ワープ時にほかのキャラも連れていく方法を解説します。コリジョン衝突をきっかけにワープしますが、ワープそのものはSet Actor Locationとその直前の相対位置関係の計算部分です。これを関数にして複数キャラ飛ばしましょう。 2024.05.02 小ネタ