落ちものパズル UE5でスイカゲーム風 #11 ゲームオーバー
ゲームには成功や失敗で終了する条件がつきものですね。本記事はゲームの状況を監視して、ゲームオーバーにする仕組み をつくります。積みあがったかどうかは誰がどうやって監視すればよいでしょう?2Dの場合と3Dへの応用に向けて考え方から解説します。
落ちものパズル
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アセット使い方解説
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